关于全球化设计的系列设计文章。主要分为以下三个部分:
- 快速入门,聊聊几个最常见的全球化设计问题,感受一下基础概念。
- 国际化设计,设计一个健壮的国际化产品需要的详细注意事项,避免踩坑。
- 本地化设计,按照几大地区进行基础情况、市场情况、文化情况进行简介,当你需要为一个新的国家/地区进行设计时,有助于快速了解区域情况。
本篇文章与快速入门不同,是动态更新的最佳实践。
本地化系列由于个人主观原因,可能有失偏颇,虚心接受意见。
第三部分
三、本地化设计
Localization,简称「L10n」,是指产品为特定地区进行特殊优化的过程,如提供该区域的语言文字版本、匹配当地文化与社会习惯、进行本地运营等等。
针对本地化设计的产品,应该将事物或概念用当地所习惯的语言或方式来表达,也会为当地消费者提供针对性的服务,例如 Apple 为中文提供了「苹方」字体,Amazon 在日本经销商品。
仅以一张图举例:
NikeSB
希望各位不会发生这样的惨案。
以下是逐渐更新的本地化地区列表,目前列出来的是短期内会更新的内容。
结构模板
- 概述
- 事件
- 经济
- 文化
- 宗教
- 风俗
- 历法
- 设计
- 隐私
- Hofstede 文化模型
- 语言
- 案例
- 资料
Hofstede 文化模型
- 权力距离
- 指在家庭、公司、社区等组织机构中地位较低的成员对于权力分配不平等的接受程度
- 如数值 80 表示人们接受一个等级制,集权化的社会结构,固有的不平等
- 作为参考,中国的数值是 80
- 个人主义
- 指个人融入集体的程度
- 如数值 20 表示这是一个集体主义社会,成员对团队忠诚负责,成员关系甚至高于社会其他规则
- 作为参考,中国的数值是 20
- 避免不确定性
- 指社会能在多大程度上容忍不确定性
- 如数值 80 表示不能容忍非正统的行为和观念,创新可以被抵制,保持僵化的信念和行为准则
- 作为参考,中国的数值是 30
- 男性化
- 指社会中男性价值观占主导地位的程度
- 如数值 80 表示社会将由竞争,成就和成功所驱动,成功由获胜者来定义,社会上的主导价值观不关心他人和生活质量
- 作为参考,中国的数值是 66
- 长期导向
- 指社会对未来的重视程度
- 如数值 20 表示更倾向于保持历史悠久的传统和规范,思想是规范的。相对较小的未来储蓄倾向,以及着眼于取得快速成果
- 作为参考,中国的数值是 87
- 放任
- 指社会成员在多大程度上意图控制自身的欲望
- 如数值 20 表示克制的文化,行为受到社会规范的制约,不愿意放纵自己,带有悲观的倾向
- 作为参考,中国的数值是 24
顾巍,产品设计师。
转载请务必标明来源及署名。
如果有任何疑问和建议,欢迎讨论指正。
更新记录
- 2017年12月 初版
- 2017年12月 完成印度部分
- 2018年1月 完成西亚及北非部分
- 2018年1月 完成沙特阿拉伯部分
- 2018年1月 补充 Hofstede 文化模型
- 2018年1月 完成阿拉伯联合酋长国部分
- 2018年1月 完成埃及部分
- 2018年1月 补充Nike本地化案例
- 2018年2月 完成伊朗部分
- 2018年2月 完成以色列部分
- 2018年3月 完成巴西部分